cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间且仅有一条路径联通

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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/www.bilibili.com/video/BV1SJ411v7tj?……search&seid=15319791262855472674代码软件实现图形化现在已经不难了,很多插件帮忙……/v_show/id_XNTgwOTIzMTEwNA==.html?

格兰蒂亚 X(Grandia Xtreme)

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这段旅程的终点,会是和平?……玩家必须依照各种情况的不同,选择不同的指令来攻击对手,这跟以往的回合战斗相当大的差异,在战术性上以及格斗性上都不是平常的游戏比的

拉斐尔的矿藏(MineRalph)

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无数种清除所有级别的方法◎ 完全手工制作的复古级像素艺术◎ 让你心跳加速的原创音乐◎ 需要大脑快速运转◎ 没有随机性……,没有剪辑场景,没有废话!……你改变命运的进程?你会深入了解这个秘密?你阻止机器人征服世界

小组帖子:itch 官方网站

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: @Nova-LAsI#24Nova-jzfG: @用户7762253266#18 不用itch也下……,b站教程 Nova-nGea: 我想玩矛之酒馆啊啊啊 Nova-lg1y: ColorsBrokenColors……怎么下啊手机版 没有的话电脑版怎么搞

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深的影响?……由于游戏没有原作小说,且原创世界观文化风格来自异国他乡,最需要花心思的地方在于剧情、地名、人名等各种细节……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以靠爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望找的是对我们的游戏兴趣愿意一起开发的伙伴

猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一定不要错过!……游戏着不同于其他回合游戏的战斗机制,每个角色有着独特且产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养……新游戏的话打算用unity去做,也会花钱去请美工画师,新进度我也会在群里通知大家,希望大家到时关注一下

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!……的续作,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏 猫、爆炸、与加倍起司,一款很多老鼠 (还有一隻鼠娘)

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否通过的关卡……lessons-from-suzy-cube-measuring-up.html 在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色跳跃或者其他量化的能力……v=4RlpMhBKNr0

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998

小说和游戏发生在同一世界观下,很多线索与设定是关连的,但是完全不同的两条故事线,没有阅读过小说的玩家也可轻松理解游戏剧情……⑦恶 问:“画风挺好的是买断制吗?”By taptap無常工作室 答:“买断,必须买断!”……菜鸟也很想玩[笑cry]”By 微博無常工作室 答:“游戏会有难度选项,喜欢剧情的玩家也轻松的享受游戏的乐趣

版本:Early Access


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